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4种风光摄影合成技术 还原现场感受

2017-6-17 23:11| 发布者: xuexiphoto| 查看: 501| 评论: 0|原作者: 潘玮浩 极影AdventureX|来自: 蜂鸟网

摘要:   风光摄影发展到至今,也随着电子数码科技不断进步,出现了克服各种困难的技术,不少全画幅相机宽容度以及高感画质都有很大提升,这为广大摄影师及摄影爱好者们提供了很大便利。在不少拍摄情况下,单张就能把暗部 ...

 

 风光摄影发展到至今,也随着电子数码科技不断进步,出现了克服各种困难的技术,不少全画幅相机宽容度以及高感画质都有很大提升,这为广大摄影师及摄影爱好者们提供了很大便利。在不少拍摄情况下,单张就能把暗部和亮部细节拍摄完整,不需要曝光合成,在后期时候其实可以把暗部的细节提亮出来。但仍有不少情况仍需要合成。不过如果在光比较大的情况下,则还是需要曝光合成,同时在一些特殊情况下,需要其他的“拼图”合成技术来重现现场视觉和感受。

  这个“拼图”概念并不是把不同地方的景观元素拼合在一起,例如把一座雪山移到一个完全没有雪山的场景。作为风光摄影师,我们希望观看者有一天能看到这一个场景,所以利用不同的前期拍摄手段以及后期技术去重新现场的视觉和感受,并传达给观看者。这篇文章也为众多风光摄影初学者介绍各种合成技术的概念和原理,为其打下一个理论基础,详细的各种合成技术的方法和步骤介绍将会在后续文章中陆续向大家分享。

曝光合成

  曝光合成是前期拍摄时,在同一个画面构图,不移动相机情况下,分别对不同画面中不同区域曝光(例如天空和地面),曝光两张甚至多张图片,然后后期在lightroom或者photoshop软件里把不同图片里曝光合适的区域合成成为一张图片。这种合成方法解决了拍摄场景光比过大的情况,例如在一个雪洞里,从最暗的部分到最亮部分,曝光跨度十分大,这个时候就需要用到曝光合成技术

4种风光摄影合成技术 还原现场感受
4张准备进行曝光合成的原片

  这4张原片在photoshop里通过Tony Kuyper亮度蒙版选区外加手动蒙版刷取选区进行合成。

4种风光摄影合成技术 还原现场感受
曝光合成后未进行photoshop处理的半成品




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